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原作党。龙骑士07无疑是一个优秀的脚本作者,动画没有演绎出这个故事的百分之一。作为出题的部分,动画制作的是ep1-ep4的内容,埋下大量伏笔和暗示,但这些伏笔就是需要和ep5-ep8相呼应才会显得精彩。 如果单纯把海猫当成推理游戏,可能会丧失乐趣,从本格推理的角度,是很烂的作品。但是从立意上,海猫是非常优秀的作品。剥开猎奇的表面,实际上是亲情为主题的温暖人心的故事(也有爱情的成分,但是龙骑士07的笔力驾驭不了爱情,写亲情则入木三分)。可能是没有玩寒蝉原作,不了解的缘故,个人认为比寒蝉的故事更为成熟。 老虚的东西,比如pp和魔圆,虽然带劲,但是后劲没有那么强。老虚爱搞大盘子的东西,搞个大盘海鲜荟萃,你慢慢吃,吃到什么算什么。 龙骑士07则是先给你上道菜,然后再用同样的食材给你上道更好吃的,一道菜比一道菜更好吃 本来吃到后面你都饱了,但是因为太好吃了还是吃撑了。你回去缓一缓之后下次还馋,还想吃。
没想到有一天,我写的文章也会被人抄袭。昨天逛B站专栏,发现有两篇海猫文章抄袭或引用了本人的原文。其中一位是直接copy了本文的首段,还有一个就更离谱了,几乎全篇抄袭。生气!本人在此声明:本文允许转载。但请注明原作者以及原文链接,否则视为侵权,举报一波走起。如果你真的爱海猫这部作品,请写出自己的想法不要抄袭!
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现如今,想要在推理小说“孤岛模式”上超越其创造者阿加莎·克里斯蒂,有两种方法。一是在孤岛模式的基础上,加上惊为天人独一无二的诡计,以诡计胜出。要么就在小说的世界观/深度/内涵上下功夫。就本人目前的阅读经历来看,推理小说界有两部作品做到了超越“无人生还”,一是绫辻行人的《钟表馆幽灵》,一是龙骑士07的《海猫鸣泣之时》。前者在诡计设置上做到足够完美,后者则是在世界观和深度上独树一帜。 海猫鸣泣之时这部作品已经出现了电子小说、漫画、动画三种诉说故事的体裁,而且都有汉化。先来谈谈动画版的《海猫》,10分制下,原作小说和漫画我给10分,而动画只能给6.6分。原因在于被动画监督今千秋给毁了,首先,动画没有解谜篇《散》差评,推理悬疑作的观众看不到解谜可是很失望的。补完原作我才发现海猫动画改得真烂啊,结尾都给删减成啥样了,导致销量暴死,至今也没有《散》的动画版。因为不尊重原作乱删减剧情,今千秋监督被原作党戏称为“金铅球”。 接下来说说海猫鸣泣之时的漫画,漫画版比动画版的水平不知道高到哪里去了。漫画完全尊重原著,如果你想了解海猫的故事,又不想看这么坑的动画和读这么长时间的电子小说,漫画是最好的媒介和选择(可通过网易漫画APP观看)。相比原作,8部漫画里我最喜欢的还是EP7水野英多老师的画风,简直太赞!8部漫画的分镜都可圈可点,感染力极强,一边听海猫的OST一边看漫画是非常愉快的体验。相比原作电子小说,漫画有以下优点: 1、解答原作一些没揭示的密室手法和诡计,为海猫这部作品画上了圆满的句号。 2、分镜带来的冲击力和画面感是小说比不了的。 3、虽然还是有魔法大战,但不会让读者有种被魔法or推理愚弄的感觉,反而觉得很燃。 4、EP8中的“魔女的自白”部分使贝阿朵莉切的人物形象更加真实饱满,同时使整个故事的前因后果更加清晰。 感谢有漫画这样的平台能让故事重新演绎并且填坑,弥补了原作的小缺点。同时以上优点使海猫成为了“完全之作”,也从真正意义上比肩甚至超越了寒蝉鸣泣之时。 接下来到原作电子小说的评价,动画化的失败使得海猫终究只是小众冷门作。这里提一下infinity系列的第三作“Remember11”,海猫和Remember11一样,两作独特的内容使其成为ACG推理悬疑界的“异端”:Remember11是没有给出谜题的答案,需要读者自己进行推理解答,导致诸多差评;而海猫则是把幻想和奇幻剧的元素融入本应严谨的推理悬疑作品中,虽然结尾处核心诡计已经真相大白,然而出题篇的密室诡计和手法并未完全揭示,同样需要读者自行推理(这点已在漫画版里得到补全,所以我还是推荐看漫画)。而在故事中出现的魔法大战,可能也会让部分读者有着被魔法or推理愚弄的感觉。因此网上有这样的问题:“Remember11和海猫哪个更坑人?”。在豆瓣和bangumi评分中,两者皆是毁誉参半两极分化。此外,《散》篇中龙骑士一边抛出诺克斯十诫和范达因二十则来证明此作十分“本格”,一方面又不断违反十诫和二十则,这看起来就感觉有些好笑了。(十诫和二十则这种陈腐的教条早就该埋进土里了,且不说新本格时代的作品瑰宝,就连黄金时代的推理小说家也不断打破这些教条,这才有了推理小说的各路流派和发扬光大。)以上均为该作明显的缺点部分。不过,当你读完全篇的文本之后,你会发现这些谜团都是有“目的”的,甚至作者不给出解答也是一种“目的”,这点在Remember11也同理。 也有人说,海猫是反推理的推理作品,对于这种说法我十分同意。除了在推理悬疑作品中加入奇幻元素,还有一个很重要的理由是这个故事的本身也是非常“唯心”的。薛定谔的猫/箱子里的猫是支撑本作世界观的重要理论,奇幻or推理,魔法or真实,带上了人为的主观色彩。因此相比其他推理作品,海猫非常的“唯心主义”。在我眼里看来,海猫之所以能够超越《无人生还》就是因为它故事的多重世界观和开放性,读者的理解是什么,故事的真相就是什么。我们读者就好比薛定谔猫箱外的观测者,你的观测(理解)决定故事的真相和结局。虽然毁誉参半,但Remember11和海猫这两部作品对于我来说都属于“誉”的那一方。海猫鸣泣之时是一部被低估的作品,相比寒蝉我个人更爱海猫。虽然有缺点,我依然愿意给这两部作品高分。 如果有读者没有看完全部的EP8的真结局和里茶会(打出这里的条件是,需要在最后的分支选项里选“魔法”这个选项),那你是没有资格点评海猫的。之所以会这样说,这是因为我当时在看到EP7和EP8的时候真心觉得龙骑士在故弄玄虚,混乱的魔法和讲不清的诡计感觉也是在戏弄玩家和读者(关于龙骑士“愚弄”读者的前因后果,推荐阅读知乎的一篇文章:谁改变了龙骑士07?——《海猫鸣泣之时》创作秘话,原作者:千里茜)。不过当我看到游戏的真结局同时补完漫画的EP7-8的时候,心中对这部作品的评价完全改变了。从《散》篇开始,故事其实就在不断暗示核心诡计了。通读全篇你会发现从EP5-EP8有大量细节在暗示核心诡计,从EP1-EP8几条明线暗线也前后呼应,着实为龙骑士07埋伏笔的功力点赞!EP7-8基本上填了之前挖的大部分坑。EP8的里茶会揭示了本作最大的核心诡计,虽然不能称得上惊为天人但也是十分震撼了,然而最打动我的并非诡计,而是故事和人物本身(这点在漫画里也表现得同样出色)。结尾的对话配上神曲“白梦之茧”带给读者的是让人泪目和震撼的感动,不论是悲伤还是希望,海猫的主题都值得人回味和深思。此外,感谢海猫的背景音乐创作者带来如此多治愈人心的音乐,尤其是M.Graveyard大神!你们的音乐让这部作品有了更大的魅力! 当然了,海猫与其说是推理小说,不如说是“后设小说”(见本文附录)。也感谢龙骑士07能够带来这样一部作品,不仅让我了解到“后设小说”这一种小说新形式,其所塑造的人物和剧情也令我回味无穷。读完作品之后的五天都在思考故事的起承转合,不由得感慨:这才是好故事啊! 最后用一段话来总结吧:我讨厌这个故事,因为故事的真相充满悲伤。而我又喜欢这个故事,就如同该作的神曲“Hope”一样,它充满着希望。结尾是Bad End还是Happy End已经不重要,海猫带给读者的是无尽的感动和治愈。这个故事,献给最爱的魔女贝阿朵莉切,“没有爱,就看不见”。神作。
附录:海猫与其说是推理小说,不如说是“后设小说”。何谓“后设小说”? 文字来源:作者:蔡志浩, 链接:布洛卡區-門外漢談後設,来源:布洛卡區。 先说什麼是「后设」。「后设」其实是个翻译得很不好的词,原是从英文的词首 meta- 翻译过来的。这个词的意思,简言之,可说是「高一个层次的」。举个很简单的例子,「生命」是一个层次的观念,但是思索生命的意义与生命之间的关系(例如宗教),就是一种后设。又如,我们会查觉到自己的记忆力好或不好,或是在准备考试时运用各种学习策略帮助学习与记忆,这种「认知到自己的认知」、「控制自己的认知」,也是一种后设。 所以,「后设」其实是个很简单的观念:从两个(或以上)的层次来看同一件事,而不是特属於文学的专有词汇。 把这个「层次」的观念搬到小说来。什麼是「后设小说」?一言以蔽之,故事里有故事。以史莱姆的《如果在冬夜,一只恐龙》来说,很粗浅的分析,有两个层次:内层的故事是「作家与某位女网友的会面」的故事,而外层的故事则是「作家写这次会面」的故事。事实上,作者还加了一层「到底谁是作家」的故事。 附带一提,你如果看到某些谈后设小说的书上说,后设小说要有两个或以上的「时空」,那「时空」约略相当於我所说的「层次」。因为故事是发生在时空中之,不同的层次就是不同的时空。 因为作家刻意在不同层次间穿梭,读者、作者与故事的对话与游戏於焉展开。也因为在不同层次间往返,小说本身(即 gospel 所说的「文本」)与时空,都必然是断裂的。 但,想强调的一点是,光是「文本的断裂、拼凑与重整」或「时间的的断裂、拼凑与重整」是写不出好的后设小说的。这两者是作家在设定整篇小说的层次(时空)时就必然可以预期的产物。也就是说,它们是后设小说的「结果」或「现象」,而不是「原因」或「产生过程」。 如果想对海猫这部后设小说有进一步的文学专业方面的了解,推荐阅读一篇论文文献:后设小说中的多层叙事的特点与问题考——以《海猫鸣泣之时》为例。作者:但愿。出版源:《云南社会主义学院学报》, 2014(3):357-358
其实我很想打5星。
我不喜欢云里雾里的东西。
如果我看剧/推游戏之前,能告诉我:
这个故事的结局确实不太重要,知道了也不会怎么样,重要的是过程的精彩,以及剧中人的感情。
观感体验会好得多,不用全程为真相纠结了。
当然龙骑士07就是要吊着你胃口,让你纠结,这样才勾人心弦。但读者满怀期待地看到最后,就是为了知晓真相,作者却伫立在路的结尾依然保持神秘,并傲慢地告诉你,重要的是爱,“没有爱就看不到”,读者当然会表现出不满。
这是读者和作者龙骑士07之间不可调和的矛盾。
有句话可能很多真爱粉不爱听,无论《海猫》——包括我很喜欢的《CLANNAD》《魔圆》《死丿笔记》——把它们吹得天花乱坠,说它们不只是文艺作品了,它们是爱是信仰是人生是多么崇高的东西,但它们依旧是奶头乐。
一个故事走到最后,只有极少数读者愿意花费大量时间,探索背后的真意,与作者产生共鸣。读者还有很多砖要搬,很多阶级斗争未完成。所以无法共鸣,读者没有错,作者也没有错。
很高兴《寒蝉》动画出第3季了,大伙快去看吧!
祝《白鹳鸣泣之时》大火!
海猫就是黑尾海鸥,本作标题直译是“海鸥哀鸣时”,和《寒蝉鸣泣之时》同属于when they cry(它们为何哭泣)系列,原作为AVG游戏,两者都是轮回系作品。
故事的开头,传说右代宫家族的家长金藏从魔女处得到金子而发家。该家族成员十八人在孤岛上聚会,讨论家产继承问题,不知为何纷纷死亡,只有绘羽一人逃出。岛上漂流过来的漂流瓶里装有两份稿纸,写着截然不同的案件故事,引起世人的争论和作家的续写。年纪最小的縁寿没有参加聚会而避开一劫,被绘羽养大,但对于当年的真相,绘羽缄口不言。当年究竟发生了什么?本作描述多年后岛上重聚的该家族众人陷入了魔女设下的棋局,在不停的轮回里,逐个被魔女SHA害,若能解开谜题才能得到魔女的宝藏,但这是在幻想世界发生的故事,并非事实。实际上所有案件都是人为的,魔女和魔法是虚幻的,似乎象征着人们为了利益或情感而疯狂、脱离人性的状态,岛上其实只有家族内部成员和仆人们,男主战人需要秉承唯物主义,透过现象看本质,从魔女表演的事件当中找出真实的答案。是的,这是个魔幻背景下的本格推理故事。
战人君面对的问题是:一,不能承认魔法存在,二,不想怀疑任何熟人,三,根据魔女给的提示,岛上只有已知的十八人,没有十九人,爷爷金藏也不是在此时死的(此处是个文字游戏)……绕不完的死循环。轮回系见多了,“死胡同”感最强烈的还是本作,别的作品总有出去的希望,本作如果按正常推理的逻辑走下去,连希望都看不到。世界是平行的,黑白是共存的,正反都是对的,死活都是出不去的,这样的推理,真可以推到你发疯!由于动画制作失败,只演了出题篇,要去游戏里看解答,这就更让动画观众摸不着头脑。
这部作品里主要的人名几乎都与洋文名字谐音谐义(忽略少量老古董),写作汉字,读作洋文,且这些名字都包含着对人物性格和命运的暗示。不排除可能还有一个现实的原因,金藏深爱的第一代贝阿朵是意大利人,爱屋及乌,所以他用洋文谐音给子女命名。而我当时看动画版的时候居然从名字含义里找到突破口猜中了可疑人物。因为出题篇确实没给什么线索,不按规则出牌,也只能另辟蹊径寻找答案了。 金藏的魔法师名:Gold Smith (smith原为金属工匠之意,想想金和金匠两者之间的暧昧联系。) 蔵臼=Krauss(克劳斯,教士的名字……挺适合人物。) 朱志香=Jessica(杰西卡,意为上帝的恩宠,这或许是暗示后文走向的哦~) 絵羽=Eva(夏娃,可能又是暗示什么……) 譲治=George(乔治,农夫之意,圣徒名。) 留弗夫=Rudolf(鲁道夫,德文,“狼的智慧”,也很适合……) 雾江=Kyrie(柯里艾,祈怜之意,“求主垂怜我生命”,拉丁文,来自东正教、天主教和英国圣公会弥撒中的求怜经、慈悲经,自己琢磨涵义吧……) 戦人=Battle(巴特拉,不管哪种语言都是战斗之意……可怜的主角命运。) 縁寿=Angel(……果然是天使吗)其实按结局来看,縁寿才更像真正的主角。 楼座=Rosa(Rose的异体,罗莎,也就是玫瑰。) 真里亚=Maria(玛丽亚,来自希伯莱语,悲哀、痛苦的意思,在英文中是mare复数的形式,而mare有三个解释:母马、梦魔和星球的阴暗面。圣母人物和玫瑰经,多配啊= =)
这两个人物名结合真理亚想得到玫瑰(母爱)的剧情,暗示了楼座(带刺的玫瑰)虐待真理亚(圣母)。 纱音=Shannon(香侬,爱尔兰名,作为主角的女性面,这个名字指古代的、古典的、卡挖衣,很适合罗利,但是还有一个解释是“故去的”……所以她注定要扮演逝者。) 嘉音=Kanon(卡农),同Canon,源自古希腊语κανων,意为正典,即《圣经》(编选圣经时纳入的教典称之为正典,没被纳入则称之为次经或伪经),也指天主教教规、教士、牧师、圣徒名单、弥撒典文等等,从这个释意来看,当时我觉得或许他才是最值得怀疑的关键人物……猜对了。不过双胞胎等于同一人精分这梗很老,不难猜。 这名字同时也指音乐中的复调轮唱曲——特征是不停模仿循环,这名字对照无限轮回的剧情来看确实耐人寻味。
魔女Beatrice(贝阿朵莉切,为他人祈福或使他人快乐的女孩,你确定这名字没有起错?那就是有某种动机的故意为之= =要么是反讽,要么魔女后期会洗白。又猜对了。)
理御=lion(狮子)薛定谔的猫箱这个关键词原来是应在性别和Ta的存在上。游戏解题篇《海猫鸣泣之时 散》里的人物。实际是金藏和一代贝阿朵生下的女儿之间乱L的产物,既是女儿也是孙女,实际性别不确定。一代贝阿朵难产死,二代贝阿朵生下孩子后失足坠崖(被推下去?),三代贝阿朵也就是理御又坠崖,假死,秘密长大,成为纱代,就是仆人纱音,她和真理亚是好友,且纱音爱上战人,小时候战人对她承诺却忘记了,她苦于受伤后失去女性特征而无法展开恋情,只能扮演工具人女仆的人格(“我是家具”),谁知让治喜欢上纱音并求婚,她又希望成为男性来逃避,嘉音是纱音虚构的另一性别人格,男装打扮,和纱音交替出现,没想到朱志香却爱上嘉音,带来新的烦恼,她还分裂出喜欢战人的魔女贝阿朵的人格并试探他,心里希望他阻止自己SHA人。所以也别怪动画没拍解题篇《散》,这尺度的基础情节可能在岛国都过不了审……我以前以为老漫画星座宫神话够乱了,还不如本作,辈分和CP最乱的作品,海猫当之无愧。
本作的解题思路是不太正常。但按照正常方式无解的谜题,用这种不正常的方式打开之后,豁然开朗。这是个天才型疯子才能写出来的故事?
还原本来的故事如下:当年爷爷金藏是富家子弟却毫无自由,被迫联姻,他的精神早就不太正常,一心求死(精神问题遗传的伏笔)。战时他被迫参军却不愿SHA人,本想去送死(作者龙骑士一直是很左的),却受命守岛,认识意大利女子贝阿朵,并在岛上发现宝藏黄金,他买下小岛,金屋藏娇,贝阿朵因生女儿而死,又因女儿和母亲太相似,金藏犯了罪……后来女儿生下两人的孩子理御,理御被交给金藏的正妻夏妃扶养,夏妃无法接受,她导致理御坠崖,失去女性特征和生育力,被他人收养改名纱代,成为女仆回到家族中。理御无法接受自己的身世(换谁都得疯),精神分裂,成为魔女,右代宫家族都是她所爱和所恨的人,爱恨纠缠。她的不同人格分别爱着战人、让治、朱志香,还有好友真理亚,真理亚的母亲楼座因巨大的压力而发疯,虐待女儿,她们约好了,她要带真里亚逃离楼座,去到黄金乡。至于金藏是让她不幸的始作俑者,仆人们都是帮凶,夏妃使她坠崖,藏臼隐瞒她的下落不告诉金藏,开启了右代宫家仇恨的连锁,绘羽和秀吉欺负她,不让她和让治交往,而留弗夫和雾江六年前为争家产逼走了她的初恋战人,她便想把所有人都送上黄泉路。她买通仆人,打扮成贝阿朵去见金藏。金藏失去女儿后走火入魔,一面忏悔自己的罪,一面相信魔法,想重新见到贝阿朵。纱音的出现让他又惊又喜,随即咽气。纱音在幻想世界里一次次计划SHA了所有人并放出两个漂流瓶(就是故事开头外界收到的两个完全不同的案件记录,都不是真实发生的)。SHA人事件虽然是虚构的,但她埋下的炸弹是真的,所有人最终将死于炸药。
前几轮用魔法表示的剧情只是掩饰真实作案手法的烟雾弹,侦探观测不到的都是虚假的,一个精神病人眼里的故事。魔法在这里更像是种象征,信则有,不信则无,所以作者准备了现实主义和魔幻主义的两种真相。
还有几个插花的角色: 魔女Frederica(弗雷德里卡,来自德语,peace+power,和平与权力),音近“古手梨花”(穿越啊穿越),姓氏Bernkastel是一种葡萄酒。 魔女Lambdadelta(拉姆达戴露塔,源于希腊字母∧+Δ,即3和4,鹰野三四,又穿越到寒蝉……) 魔女Virgilia(瓦尔基莉亚),此名字是Vergilius(维吉尔)的女性版,来自《神曲》里指引但丁前进道路的维吉尔(人物的原型是古罗马诗人维吉尔)——指路者,对这个人物来说也是恰如其份。 魔女Beren(意为男爵)操纵的侦探,古户绘理香,还是绘里佳?还可以是惠理香,惠莉华,爱梨花……等等,反正只有假名,没有写汉字,我喜欢最后一个!erika ,艾莉卡,德语,欧石南花,一说有统治者之意,依然谐音古手梨花,梦幻联动,双厨狂喜,本作不少出现寒蝉的人物,这个人物就看作梨花在海猫世界的阿凡达吧……由于她对这个世界“没有爱”,当然猜不到真相,无法取胜。梨花酱的爱都在寒蝉里用完了吧。 另外其他的人等,吕ノ上=Ronove罗诺威(所罗门七十二魔王之一,两人名字是一样的,这意味着?……猜吧~既然大家都综穿了……),源次=GENJI=源氏,和秀吉都是历史人物,剩下不一一列举。作者似乎特意将角色们的名字划分为洋的和土的两个壁垒,如此黑白分明,是有所指?又或者无意,谁知道呢~ PS 我曾一时好玩把这段人物名解释发到海猫的百科,孰知竟因为“不客观、不正确、不具有可读性”(原文)的原因不能通过——好嘛,我才疏学浅,不过我在网上也没有见过有谁就海猫人名典故知识做出比我更全面、更准确的解读(一般所见只是散碎的只言片语),君不见讨论如何YY配对的段子在百科里满天满地飞,倒算具有“客观正确可读性”了,哈哈,这个世道真是搞笑啊~ 若单从故事情节来说,可以认为海猫略逊色于寒蝉,有点故弄玄虚、剑走偏锋的嫌疑。——当然不否认它依然是一部相当美好的大作,比绝大多数平庸无味的作品都美好,特殊的世界观和多重视角,新奇的思维,独一无二的构造,戏剧性、紧张感和心理压迫感是轮回系作品里的佼佼者,这一切不可否定。只不过寒蝉珠玉在前,此作略显后劲不足。动画评价不高,腰斩了,只有出题篇没有解谜,更影响整体观感。 比较是残酷的。自己跟自己比较是最残酷的。 无限轮回系的故事不少,本作为了求新,独创了里外双线的世界观,倒是很有创意,但剧情略嫌华而不实。虽然搬出科学和哲学的烟雾,其实细了挖掘,很遗憾没有寒蝉那样完美的推理线索。 众所周知,哲学、科学和文学之间的相容性并不是那么好,一部作品,如果过于强调哲学、科学的知识,难免会在一定程度上丧失文学方面的协调性(所以我一直觉得硬科幻是天下最难写的东西)。 如果是玩深沉的意识流派,也就罢了,偏偏这看起来是一部推理作品(虽然非传统本格),最后我们发现根本不是推理。说白了,看架势以为是《无人生还》,结果是《雷雨》。 博弈论,休·埃弗雷特的平行世界论,恶魔的证明,薛定谔的猫箱与亨佩尔的乌鸦,诸多花枪不但转晕了战人君,而且淡化推理意味。毕竟推理剧讲究“无多余”,人物也好,线索也好,疑点也好,无多余为好。我一开始奇怪为什么本作制造了过多的烟雾,会弱化主题,后来才发现是故意的,因为作者本来就不想讲推理主题,把观众绕得越糊涂越好。
这个故事的世界观实际上有三层。里线世界(棋盘),就是纱音和作家脑内虚构的SHA人案件的故事世界,不断轮回。外线世界,就是魔女所在的世界,可以操纵棋盘世界的轮回,如果认为魔法是虚构的,那么这个世界只是用特殊戏剧化的手法描述现实的“精神病人的内心世界”吧。还有最外面一层是现实世界,长大后的缘寿属于现实世界,她对于当时的事一直耿耿于怀,百思不解,也怪怨绘羽不肯告诉她发生了什么,便在幻想中与魔女相遇,回到当年的场景中寻找真相。 由于是平行世界观,在里线棋盘世界(非真实),魔女方演示的一切sha人行动其实都可以忽略,不论视觉上再华丽,也只是演示,幌子,不表示实际情况是那样发生的。实际只需推理出“人类能做到”的方法即可,但案子本身却没有想象中那么精彩。 世界观弄得很大,推理的类型却仍嫌局限老套——只有密室和解谜。解谜方面,谜面出的唬人,却没有真正着重笔墨。大部分精力都花费在描述信息量过大的密室案上。可怀疑对象一把。漏洞一把。作案方法一把。动机一把。信息过多,也和过少一样,单纯性的推理是毫无作用的。于是要如何进展,纯看作者心情,他说什么就是什么了吧。尤其是作者的前作寒蝉是推理名作,初看本作的观众当然会往推理方面去想,结果大跌眼镜……游戏玩家才知道,事实上海猫是看似推理实则反推理的,到头来不用推理解释故事,特怀疑作者是故意这样做,反套路,逗你玩。 答案远比你想像的简单。只是谁都没有往那个角度想,否定推理故事本身的奇特角度。
前文提到的“恶魔的证明”理论,可以打破推理的合理性,即是说侦探其实没办法知道自己所见的是否为真实,SHI体可以伪造,可以假死,可以换人,其他人都可以串通欺骗,非专业人员检查也不一定准确。这是推理故事必定存在的漏洞,一般推理故事选择忽略否则无法讲下去,本作却以这种讨巧的方式解题。按这个思路,看似严密的题面其实漏洞百出。推理变得毫无意义。纱音和嘉音为同一人,所以开始的纱音SHI体就是假的,和仆人串通伪造的,假死隐身后,她又化身贝阿朵作案。密室也不是密室,买通他人就能打开。她一人分饰两个佣人,占了两把钥匙,开门不难,通过伪装两次死亡也能制造密室迷宫。还有各人各怀鬼胎互斗做伪证,为了完成谜题而自SHA也很容易(此处不考虑人是否会为了案件完美而自杀的逻辑合理性,只考虑手法可行,毕竟是想像中发生的)。爷爷金藏也早死了,这次的死只不过是某人发疯看到的幻影,所以说这次没有死(本作用了大量这种文字游戏诡辩,所以即便魔女给你绝对正确的提示句子也很难猜到)……纱音还坦白身份让所有人装死配合,试探战人是否记得小时候的承诺,得知战人忘了,发疯开启全灭模式。当然里线世界的谜题都是纱音脑内虚构的,所以棋盘循环时,现实中还没有人死(但炸弹已埋下),谜题全部解开之后,魔女才会消失,战人才能看到现实世界的真相。在解题篇里,他看到的是(不一定是事实),纱音给全家出了谜题,解开者可得到金藏托付给她的黄金,她预设了炸弹,如果大家不相亲相爱,起了争执,必定不能解开谜题,到时候她就引爆炸弹,同归于尽。想不到全家齐心协力一起解开谜题,纱音只好说明自己身份和往事,告诉他们黄金的位置和岛下埋了炸弹,让大家自己决定。众人因为爱恨情仇和对家产的图谋而互相残杀并引爆炸弹。只有绘羽躲进仓库得以存活,而贝阿朵(纱音)和战人上船逃走,她自认为罪孽深重,不能和战人离开,选择投海,战人跟随她跳海,未死,却大受打击,失去战人的人格(精神病果然会传染?),变成作家,写下记忆中的虚构案件故事,最后失忆。这个结局可能是最接近现实世界的真实情况的。
但在外线魔法世界中,魔女为了唤醒战人的记忆发动了棋盘世界,不断轮回当年的故事,战人最后恢复记忆,和魔女在一起了。在现实世界中三代贝阿朵(纱音,也是嘉音、纱代、理御)确实死了,按现实主义看法,这个美好结局只是疯子战人的想象。
还有另一个完全不同的“真实”。是战人后来展示给缘寿看的。缘寿长大后怀疑绘羽是凶手,闷闷不乐,寻找当年的真相(故事里表现为成为魔女参与当年的事件,在棋盘世界和外线世界之间来回),找到变成作家的战人。战人告诉她(故事里为用魔法创造了一个新轮回给她看),根本没有发生那些案件,不要听外人风言风语,当年在岛上大家团结友爱,感化了魔女,让纱音恢复正常,只是意外引爆炸弹……缘寿不知该不该相信(所以她有两种选择),观众也不知道。但或许绘羽哪怕扮演坏人也要保护缘寿的心意是真的。是相信更合理但残忍的现实,还是相信自己想要相信的“爱”,哪种更幸福,这个无解的问题,也是本作中最有意思的底蕴。作者没有说明到底哪个才是真的,所以其实本作无“解”,只有“散”,阴霾散去,人生继续。有趣的是寒蝉告诉我们面对现实,自我拯救,不能沉浸在精神世界,本作却告诉我们如果现实实在太糟糕就快乐地逃避吧。或许在推理上退步了,但本作也有比寒蝉高明的地方,就是在哲理上,作者进步了。黄金乡或许也是种象征,真正的宝藏不是金子,而是争名夺利却忘记亲情的人们得不到的爱,是被精神扭曲的母亲虐待的女孩真理亚和自小失去亲人的女孩缘寿求而不得的爱,是生在病态的家庭、生来背负着原罪和不幸命运的贝阿朵(纱音)无法实现的爱。 不过煽情和卖萌稍微有点过。本作的最终主题居然是爱,其实这是最不适合推理作的。我不以为然。 煽情这个东西,适当为好,过犹不及。在推理剧本里面,感情可以被作为完美的棋子,那是最佳状态,就像寒蝉。但如果连主线行动都会被感情左右,那就成了肥皂剧……海猫在这一点上的把握,虽然也是不错的,但显然还不及寒蝉。 里线世界棋子人物的感情冲突越强烈,故事越精彩,爱得越深,分离得越惨,作品越成功,让一家老小在这场魔女的棋局中,从互相怀疑、争执、伤害,直到冰释、和解、携手、融洽,也是个不错的噱头。 但是在外线世界中,我曾以为外线世界的人物,都是用神明视角看待故事的。当贝阿朵心中对战人君存在感情纠结的时候,里外世界居然融合了,这故事里没有神明,魔女也只是可怜人罢了。这种手法是意外的,有趣的,贝战这对PC固然也是“有爱”的,但就是“有爱”太明显了,反而觉得不好。因为明显的恋人满地都是。落了俗,就降低了作品的档次。 至于卖萌,也是融合于剧情中、含而不露为好,纯为了卖萌而出现的人物,确实有点多余——尽管我不讨厌美腿姐妹,不过,玩鸣泣系列的人,不会是冲着这个目的来的,大可不必多此一举。 皆大欢喜本是烂俗,大凡入流的作家都不屑去写。 但似乎只有在when they cry这个系列里,皆大欢喜成了史上最艰巨的任务,因而显得格外值得期待。谁知道这次真的反套路,没有皆大欢喜,玩了一个薛定谔的结局,注意不是开放式,是真正的叠加态,唯物还是唯心,你相信哪个就是哪个,前无古人的新型结局法,却也让人心服口服,也算扣住了片中提示的关键词。不太合逻辑的诡辩逻辑,这也是神作之所以为神作吧。
太棒的动漫
拜托你有点奇幻片男主角的自觉好不好,还以为你自己在演推理剧啊,跑错摄影棚了吧
一人千杀
尼玛啊看得好郁闷!
后面剧情开始拖沓了 巴托拉你可以更无力一点么
不知道怎么评论好。。。第二季快来吧。。。果然游戏才是王道。。。
。。。。。。。。。。。。cv+1
看不下去了 制作太垃圾
靠 预言战人肯定是被悲伤,痛苦,寂寞而杀死的
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OP&ED灰常的有爱= =
忘了标 受不了……考试的时候竟然看到有人在课桌上画………………- -
切
有一只蚂蚁在背着一块面包,突然有一个人把它的面包拿走了,由于它没法抬头,所以蚂蚁不知道发生什么事,只知道面包突然不见了,它左看右看,完全找不到面包不见了的原因,所以蚂蚁说:"原来是魔女把我的面包拿走了!"并洋洋得意地走它的路,嘲笑在旁边看到并告诉它真相的其他蚂蚁是傻逼
越到后越看不懂
叠加态就是薛定谔同学的小海猫为毛还不鸣泣涅= =+
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很有意思的世界观作品,其实,最后的解已经不重要了,重要的是这种思维带来的启发。
其实没有那么渣,仔细看看得懂的
大不如寒蝉