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漫画还在连载,看了十来话,本来期待看到桌游世界中,主角的成长然后一步步成为王者,期间和各路高手对决(类似棋魂?),哈哈,开个玩笑,温和的故事,基本上讲述的桌游也都是毛线类的,卡坦岛狼人杀或者更简单的那种-。- 不知道有没有机会后面会出现一个TTA、TS的,花个几集描述个《盖亚计划》、《肥肠面》、《旭日》或者克苏鲁主题里面跑跑团,那样更精彩?然后为了和中国名将切磋也可以玩玩瘟疫危....不对,三国kill嘛
大约二十多年前,那时候东北山沟里我还在上小学,同学到我家玩的时候带来了一个类似于现在大富翁的桌游,我一下子就喜欢上了这种游戏,当天我们整整玩了一下午。同学走后我十分的想继续这种游戏带来的乐趣,当时家里很穷不可能给我买,当时货物流通也不方便,有时候有钱也买不到。没办法,为了体验游戏的快感我甚至还自己亲手制作过这种游戏,无奈何这只能是一个插曲。可以说那次的桌游经历是我第一次玩桌游,也是最后一次。后来魂斗罗、超级玛丽、街头霸王等游戏进入我们的视线,那次桌游的经历就被慢慢的遗忘了。
进入社会后有了一点点的经济实力,买了电脑,上了网。从此开始沉迷于电脑游戏,常常为了一个装备刷同一个怪几十次甚至上百次。时间长了就开始厌烦,感觉已经失去了游戏的乐趣。已经快奔四的人了还在B站看动漫,就是因为对生活已经没有了可以支持下去的乐趣,只能在动漫里面逃避现实。我也曾经像过租一个店铺,开一家桌游店,不为了赚钱,就为了体验这种乐趣。可是我们东北本来经济情况就很糟糕,店铺还贵得要死,我打工这些年赚的钱经不起折腾。看来对于桌游,只能在记忆里回味了。
感觉动漫里的桌游都是平常我们这种桌游屏蔽者不会玩到的,所以开贴记录一下这些游戏。
游戏规则:
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这个游戏是主人公自己做的游戏,可能市面上是没有的。
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像我这种游戏废真的平时很少玩,但参加聚会时什么游戏都不会总有些尴尬。很羡慕那些会玩很多桌游并且玩的好的人,所以通过b站Up主推荐来看看这些游戏。(为了凑能发剧评的140字真的很难剩下都是废话可以不用看直接正文开启。)
为了入新桌游第一次看这种番,主线几乎完全看不下去……
親友來找我說這部我應該喜歡 真的喜歡 喜歡的要素太多了 雖然故事很一般 但是真的可以一直看呢 可以配合gaki使的桌遊企劃一起ww「世界はまだまだ知らない楽しいことで溢れている」ストーリもセリフもベタやけど凄い好き 京都ののんびりさも感じられる (͏ ˉ ꈊ ˉ)✧˖° 看完想重看福家堂本鋪w「高すぎるプライドは得てして成長の防げとなる物だから」第六話midori醬最後京都話出來超萌的ww
其实我更想看各种自己没接触过的桌游,可惜的是动漫里友情还有爱情(橘色)的羁绊更多一些,不过憨憨双马尾实在是太好玩了。
十年桌游玩家看着几个妹子玩毛线游戏玩的不亦乐乎 读过漫画的表示虽然片中桌游店里面摆满了各种硬核游戏 但是每一话她们玩得游戏都十分毛线。。。动画版追完后表示:京都腔蛮萌的233 不知道有没有2期了
只看了桌游部分,挺好的,可惜介绍的桌游不多。主线剧情乏善可陈。
这个京都弁听得我好方。(还挺好听的。)感觉是个旅游日常番。
还不错
欢乐的时光总是短暂的。女主最后一集A part的心情,不禁让我想起七年前的自己...
太垂直了,垂直到核心桌游玩家心里整个暖洋洋的。
完结了,这番可以说是渐入佳境,从不同桌游的玩法讲到了如何设计桌游,在我这种曾经的桌游玩家看来真的很有意思。1、2集弃的同学真是错过了一个宝藏
动画里抛出的几处有趣的点:桌游形式的作品归属于谁?对桌游设计者而言,规则完成度,玩家反馈,该如何把握
美少女玩什么都好看系列
平淡温暖的动画,画风也是,色彩干净清新,有可爱的女孩子和细腻的情感。其实最吸引我看下去的是里面的桌游,我几乎之前都没听说过,看起来都好有趣啊,搞得我也很想约人去玩了,桌游方面的科普很有意思!【6.7】
原来桌游的终极奥义是友尽测试hhh,很好的入门番。
女子高中生的桌游日常,浅蓝色头发女主,剧情比较无聊,没有看完
从ep1追到ep12,小美姬还是个娇羞怯懦的软妹子,毛线开始,毛线结束,给丑娃娃起名字的游戏还挺暖心的。
浪费题材
桌游本身的可玩性自不必多说,但这部番更可贵的是没有停留在表面,而是探讨了内涵层次的游戏之美。即游戏只是一具客体,本身无法带来快乐。你的快乐来源于你内心的改变,是从繁忙劳累的现实世界里短暂逃离,是即使弱小的人也能激发出勇气。当然,有一说一,京都可真美啊!
我以为会很好笑或者很有趣或者很智慧…… 结果好像都没有做到。
美少女玩桌游的轻松校园日常。定位有点尴尬,对桌游爱好者来说玩的游戏太过简单毛线,对美少女日常番的观众来说作画有点崩坏,剧情也非常平淡