作者:mjn
《噬神者》这部动画从开播就延期,放到第四集出了一集特别节目,之后放了两集又出了一集特别节目,而且这个特别节目以后99%还会有,主要原因就是ufotable这家动画公司本身没有连续制作两季动画的能力。
我们来回顾一下《白箱》官网的制作进行表,从第一集分镜完成到第一集的放送,中间有26周的时间,也就是说提前半年第一集分镜就得完成。接下来,提前21周,就是5个月之前,Layout作画开始。所以一部新番动画如果在今年7月播放,那么实际第一集的作画在4个月之前就应该开始了。如果算上前期人物设计、设定制作应该在去年就开始了,年初第一集分镜就得完成。《噬神者》也不例外,理论上作画在三四月就该开始了。而且《噬神者》的作画还很麻烦,按道理应该开始的更早。关于它的作画具体多麻烦的问题,可以参考这篇日志(
http://www.douban.com/note/516102901/),里面详细分析了《噬神者》画面之所以奇异的原因。
事实是,三四个月前ufo在做fate ubw。对于一般大厂来说,像A1、madhouse等, 他们肯定是分两组人,一组人做《fate》,另一组人就开始做《噬神者》了。但是ufo比较小,分两组人的话上季的fate就来不及了。
当初fate ubw 和fate zero都分割成两季,也都是因为ufo本身的能力没有办法连续做,
否则做出来的东西质量肯定没法保证。其实wit studio(做《进击的巨人》的动画公司)
今年也是被连续做给坑了。《Rolling Girls》放完马上接上《终结的炽天使》。Wit之前都是一年做一两部,连续做也吃不消,于是《终结的炽天使》后程也是各种问题,质量很低。《噬神者》要是放弃质量硬是为了赶上档期的话,出来的效果估计全程和《终结的炽天使》最后几集一样。
这种连轴转的情况并非UFO的本意,但是万代南梦宫要出游戏(《噬神者 复生》就是一代游戏的复刻),于是硬是把噬神者提到十月。
上面提到ufo是不分两拨人的,也就是说做《fate》的团队和《噬神者》的团队是同一拨人,做完《fate》马上人员赶达《噬神者》片场。我们可以比较一下fate第二季12集和《噬神者》第3集的原画团队,会发现人员是大量重合的。理论上的工期安排应该是ubw的原画和《噬神者》的原画由两拨人担任。然而ufo的情况是两部不同动画里至少在上面列举的这两集原画是同一拨人做的,下面的第二原画也同样是大量重合。说句玩笑话,这两集片尾出现的密密麻麻的原画和二原人名表都可以看作是ufo的员工表了。基本上大半的ufo作画人员都在这里面。估计他们也是做一集是一集,集中战力做了第三集,第三集做完马上集中战力做第四集和第五集,中间搞个特别节目喘口气。
其实自己做不完还是有办法补救的,就是甩给别人做。一般就是随便联系社外会画的原画师,或者包一部分的原画到别的动画公司,再不济就整集甩出去,就是外包回,之前在讲《城下町的蒲公英》时提到过,所谓的“制作协力”“协力制作”。但是ufo是个很有节操的公司,为了保证质量他是绝对不会整集甩出去的,最重要的第一原画自不必说,绝大多数情况都不会甩给社外,像Fate ubw第一季大多数集数连第二原画都很少甩社外,基本是整个原画都在社内解决。第一原画是作画最重要的一部分,整个镜头的构图、动作、演技、光影等等都在这里确定了。《噬神者》是真来不及了, 只能很多第二原画甩社外了。但即使像《噬神者》现在这样隔三差五用特别节目拖延时间、还得给电视台赔钱的状态下,ufo仍然没有乱甩第一原画。
现在业界绝大多数情况就是走量,无论发生什么赶上档期是最重要的。随便你质量怎么样,赶上就行。所以出现放送事故,正片半成品各种崩坏,之后就是DVD修。而ufo是完全相反,为了保证质量,宁愿是一拖再拖,确实精神可嘉。用个烂大街的词形容,就是非常有“情怀”(这里绝无反讽之意)。
《噬神者》虽然说是赶出来的,但是整体质量不弱。比如第三集和第五集,3D怪物和手绘人物的结合非常完美,看不出大破绽。多点时间让他们扣扣细节肯定会更好。另外很多人在第一集黑慢动作太多,虽然在第一期特别节目中解释过,慢动作有什么特殊的演出效果啊什么的,但是我个人也觉得还是用得有点过,这点真心没法洗。此外慢动作其实是很烧作画张数的,因为慢慢的动作里面都是作画张数。第一集的作画张数大概是近一万,现在普通动画五千上下,《噬神者》算是很高了。其实《噬神者》的监督平尾隆之和《进击的巨人》监督荒木哲郎很早就认识,是一对基友,Madhouse的同期,都是99年进入业界。两个人似乎都喜欢做“大片”,都同意张数说明不了什么。“张数低做出好效果才是真本事,烧张数烧钱这事谁不会啊”。所以不要太迷信作画张数,不要被什么上万作画张数吓到。荒木在《进击的巨人》里面很多地方都想方设法在达到必要效果的同时尽量节省张数。
《噬神者》动画的计划是应该是出13集左右,不过现在肯定是在电视上放不完了。可能会出现什么奇特的商法,比如下一季去掉特别节目在电视上重新完整再放一遍。我觉得这样的可能性还是很大的。所以大家可以等着看热闹。
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这次的噬神者动画本质上就是游戏新作的宣传片,而UFO社则是保持了一贯的高质量作画水平,以TV动画的制作质量上看也算完成的不错,在停更了几乎半年的后四集的质量上明显比之前要强,说到底还是B财团给的时间不够以及UFO作为一家小厂的无奈...不过要说动画化最大的败笔就是对游戏原著的不尊重,或者说是没考虑广大游戏党的观影感受和做的稀巴烂的剧情节奏:
作为一款游戏改编的动画,观影人群里自然少不了大多数的忠实游戏党,但是制作组对这方面似乎考虑不周,各种不符合游戏里的设定一再出现,不合理的捕食范围,怪物强度等等,让我这个游戏玩家看的一头雾水。当然,不是说动画完全跟游戏一样,但至少要保留一些游戏里的元素,然而这一点,动画里的表现几乎为0。
另外就是动画化走的是原创剧情,又再次打了游戏党一脸,然而这个原创剧情十分制的话,个人只能给6分,可能是篇幅有限,然而UFO对于剧情方面的把握能力实属差劲,除了第十集印象深刻能给个高分外,几乎整部动画都有种“很努力在讲故事然而却什么也讲不清”的感觉,最后一集也是一样,神棍而又突兀的结局就这样为动画划上了句号。
对于人物的刻画只有男主是真正被观众所了解了,而这一了解很大归功于第十集,至于其他的角色,只能甩锅说是篇幅有限...最大的槽点就是女主艾丽莎,对剧情任何推动作用都没,没事卖个肉顺便犯下病就是动画里艾丽莎的作用了...既然是原创剧情给女主多点剧情能si啊...
总的来说正如标题一样,一部合格的游戏宣传片但不是一部合格的动画
单薄的剧情、 新海诚似的画面 、还算过得去的BGM
将末世人类的弱小与绝望完全淋漓精致的展现了出来,阴沉的天空。小雨戚戚沥沥的下着,和雷帝大战后的空木凄然的抱着艾丽莎跌落悬崖,
一切正如歌名一般 Human After All 毕竟是个凡人 面对不可战胜的强敌之时那种深入骨髓的绝望 这首BGM把这种绝望感发挥到了极致
噬神者唯一的寄托神机---被天父帝俄普斯连根斩断,自己无力的嘶吼。任凭天父雷帝在肆意杀戮平民和自己的好友。而自己却悲哀的呆然在雷帝的血盆大口下沐浴着亲朋好友的鲜血。那种无力抵抗的屈辱与绝望、这首 Human After All 表现的淋漓尽至。
要说剧情单薄是硬伤确实不为过,全集13集全是些被boss蹂躏的悲情老梗,人物刻画的也略微单薄无力,本因存托末世悲凉气氛的画面又太过新海诚了一些。不仅画面艳丽而且亮度上有点小天真般的阳光绚丽。这与尼玛那种悲凉无奈的剧情主线似乎是格格不入啊~作为一种对神兽无力抵抗的那种残忍和无力还有浓的化不开的绝望,我要是监督的话应该会采取血腥阴暗一点的画风。偶尔才给那么一丁点亮色凸显希望之渺小。而且还可以缩减制作经费。反观这部的画面也太绚烂了吧。估计燃烧了许多经费吧。虽然视觉上有不小的享受。但却是与故事内核的悲观主线不和啊~
虽然我知道是部游改动漫,但毕竟是部末世题材的。音乐上全是重金属那种癫狂的电子音乐真的没问题吗?也就是片头曲配合CG燃一点可以聊以自慰了。但第5集的boss战配乐实在是神曲。
不要在没有神的天空下祈祷
拍攝手法沒得說,運鏡啥的都是一流的,資金也相當充足。就是男主回憶那段體現了強烈的軍國主義思想,還有集權政府主義。對於日本來說,延續這個命題也是非常政治化的東西。這些對我來說都相當反胃,本來打算打一星的,但是想想這個這些東西並沒有和動畫很強烈的結合在一起就算了。想一想回憶那一段,拋棄自己為了別人這種舍己為人非常讓我惡心的行為和龍膽經常說的那個所有人都要活下來背道而馳,這裏就非常矛盾。然後他把方舟只讓一部分人活下來的這種觀點放在反派身上,而溝通大家好好的商量這點放在正派的人身上,這點非常讓我開心。總之就是在理念方面有好的有壞的。但是動畫制作上真的是沒得說,所以我沒有打太低的分數。強烈認為,那個只讓一部分活下來的人,有政治上的諷刺,就是諷刺鄰國的行為。我強烈懷疑這部動畫有政府的出資。總之,制作方面制作的相當好,這個還是很加分的。
看评论说是游戏改编,我是偶然发现的这部作品,看名字挺和我胃口所幸就看完了,可以说完全不在这部作品的受众范围内。
我只能说开局给我的感觉很平,没有抓住我的眼球,这个展开实在太慢了,由于特殊的画风总觉得不太连贯,没有场面、没有看点,而且同类型的作品里要素过多,巨人的围墙、喰种的武器,它自己的特点是什么呢?没有体现出来,看得我是昏昏欲睡。
但后半段惊喜不断,本来只想给个及格分的我,在看完结局后又迷茫了,结局真的很不错。要说他的特点是什么,那就是战友情,队伍内部的信任,人物精神的传承,他们因为什么而连接在一起,该表述的东西都有了。战斗也足够精彩,天父的强大带来了足够的压迫感。
而且已经为将来铺平了道路,不断进化的神机,侥幸活命的龙胆,还有高层的阴谋,简直停不下来,期待后续作品。
说实话,有点烂,先手来一发CP搞的比流星花园还肉麻,配乐正要燃起的时候,那个电子男声瞬间拉低十个档,比计算器归零还难听,另外就是,这帧数低的吓人啊,幻灯片吗?
动作场面挺酷炫,一个档期12集给做出3集总集篇也是够拼。
6年了,也没等到第二部
ufo的高质量作画没的说。剧情?这不就是个游戏广告吗。可惜莲华,原创主角官方不爱粉丝嫌弃,最后就是作为了游戏剧情铺垫的陪衬。
播到9集为止画面质量还是特别高的,宁愿播EXTRA都不崩,真是感动。
终于看完了,太棒!坐等第二季
第10集里面和爸爸分别的那个旋转镜头,爆哭。
不管俗不俗套,起码能做到有燃点。季番确实是长篇叙事的敌人啊,单元回是不可能做出多线叙事效果的,还有3D过于拉胯,作画也起不来
每一集都想弃剧的一部番😅只能说剧情设定对我木有啥吸引力、坚持看完了也还可以、不过…没结局啊~~我怕开放式结局或者有悬念却无续集了~
帧数低的令人发指,就是一个幻灯片,外加超多静止画面。一张长图远近拉伸,左右移位。同一个背景,重复度很高。画面是3d转2d 的么? 人物很僵硬,阴影处理的不好镜头不知道是因为3d原因还是什么都特别差,动作僵硬,角度少,流畅度差有种国产的感觉。慢动作有点多,估计也是省钱的一种方法。
作为游戏改编来说完成度还行。
用手绘的方法模仿3D的效果……这么蠢的主意到底是哪个白痴想出来的?既没有手绘的细腻美感,也没有3D的省时省力,做出来的画面不伦不类,效果也不怎么样,两边不讨好为了个啥?
末世模式的世界观,就动画本身来说不算很完整。人物亮点也不大。主要画风感觉不错。
虽然很老套,各种展开都似曾相识,只希望不要烂尾。
一部动画的原创配乐比电影还多。男主生命力顽强。魔幻战斗类RPG的设定。插叙用得很好。画风相当独特。第10集太残酷、太决绝。荒神是为了重置地球环境、类似最终审判的存在?
在追~又一部刮目相看的动画~创新精神可嘉啊!太棒了!
高桥拓郎做演出是个失败的选择,故事节奏渐入佳境之后11话的节奏又被他拉胯。故事在游戏的基础上做出了大胆的改编,主角存在感大幅飙升,但是故事进度却比较缓慢。在细节上刻画的比游戏要深一些,尤其是民众的生态。姐弟恋的部分虐到我了。
这个逼我给四星。
画风很实验
要说噬神者有啥缺点的话应该是帧数吧……确实有点低。剧情挺为非游戏党着想的。这次拖还真不是飞碟的错,南梦宫为了能让动画和游戏发售联动要求档期提前,飞碟这连fate的尾都还没收完就来做吃神也是蛮拼的……为了保证画面质量不惜赔钱给电视台也算得上业界良心了( ̄▽ ̄)